认真思考之后我觉得,Liquid Glass 是苹果近年来最大的设计失误,它违背了 UI 设计的基本原则。
可读性永远优先于视觉冲击力,这事最基础的原则。
Apple 的 Liquid Glass 却恰恰相反,它模拟的光线折射甚至还有色散: 完全就是为了视觉效果牺牲了基本的信息显示基础。
当背景稍微复杂一些,半透明的按钮和文字会与背景内容产生视觉冲突,比如下面这图: 这可是 iOS 26 的官方壁纸搭配开发者 App 的通知提醒,Buff 叠满了,啥也看…。
女同事开玩笑,你接不上,此乃一败。 说你老婆不如她,你不维...
这事吧,其中隐含兔子的理政经验、治国传统。 不止是禁酒,而...
先表明Linux使用身份,我是用Linux作为图形工作站的。...
不一定,我直接说一下实例对比一下,你就懂了 很多人是因为不具...
2024年7月在武汉因为工作原因接到了一个预约 对方说的是海...
先说结论:没有!!!不但没有,这台汉王彩墨办公本M10C还是...