最近在用go写游戏服务器,优点入门简单,容易上手,不好的地方就是代码充斥select chan init 还有全局变量,最烦的是包不能互相调用,如果事先不做好模块规划,就会导致一个文件几千上万代码,或者一个目录几百个文件。
不过我也没看过很多go代码,如果只是网络编程的话,rust可以写出跟golang一模一样的结构的代码,而且还有枚举。
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长期来看,其实Windows系统远比我们想象中的要稳定,30...
说明腾讯实现了我曾经的几个预测 预测1,electron会普...
其实有点不想吐槽…… 飞不到。 哥们,我们造的是歼击机,又...
就这一桌,你猜猜多少钱? 麦肯30多块的三件套(这鸡排比...