多显示器对于游戏开发来说,确实是极大提升效率……不对,应该说 单显示器会极大影响效率。
下面是典型的Unity开发界面,使用单显示器,只能把不重要的窗口压小一些。
Game窗口放在中下方算一种被逼出来的技巧吧,在单显上确实很方便,缺点是看不清游戏内容。
关键Unity编辑器本身只是一半,还有代码编辑器呢。
如果是单显示器,只能VS、Unity来回切换,确实挺麻烦的。
如果用UE4的蓝图,就不用开VS了,能不能省一个显示器呢?不好…。
题主你的观察方法完全错误。 这事跟B站没关系,你在任何一个...
我现在从事服装行业(内衣)。 这么说把,现在的***,想接...
省流版本:卫星拍照时为了提高对比度,会 先后对不同的颜色通道...
我比较喜欢吃炖羊肉,但是因为我血脂有点高,每次想买想吃我老婆...
那必然是smb://192.168.0.2的那家,毕竟运营和...
最近一直在捣鼓 uni***+vue3跨端开发,花了两周开发...