师父本身的游戏设计没有把握好真实性和难度的平衡。
它只适合少数高玩,无法普及到普通玩家,自然就不会有其他厂商学习。
师父的制作人太过关注“还原真实技击”这个主题了,敌人的动作速度和反应速度太真实了。
玩家即使意识跟上了,实际的操作还是跟不上,需要长时间的练习才行,一般玩家没这个耐心。
而且的对打套路太复杂了,上下段防躲返,快赶上3D ACT之王《神之手》了,那游戏销量好像才十几万。
【怀旧玩家13】四叶草的半本…。
小区有人去世了,你报警,没错。 你报警了,警察叔叔肯定会出...
洛杉矶快餐店最低时薪20刀。 在洛杉矶rowland he...
讲讲我自己的糗事。 我从小就喜欢摆弄各种器物、思索它的原理...
***信息化做了十几年(甲方),这几年做的很迷茫。 三五条...
我这么跟你说吧: 今天牛牛就是喝西北风,它也有能力把空气中的...
程序员写代码真得挑对显示器!我最近发现飞利浦 B3000系列...