建议别学。
我steam加上离线使用的blender的时间接近100小时 稍微会点建模,拓扑布线,展开画贴图之类的。
最早原因是看Yt上有人画2d像素画用blender做3d和后处理出动画图, 挺好看的我也试试。
以前和朋友做2.5d动作类游戏玩,我这朋友是策划来着是虚幻引擎的死忠粉,动作游戏嘛,其他素材都瞎搞搞还行, 但动作帧总得自己设计吧。
落地一套动作和连招系统本身倒不是特别难。
然后呢,他和你思路一样,想复刻死亡细胞那套流程,就是 …。
人在苏南某二本,计算机专业,这是大一时的一节C语言课,当时很...
题干里把5K 6K都算进来了,那8K后面自然就是9K10K了...
死了很多龟了,分享我的经验,现在养龟稳定多了 1,乌龟本身不...
(要是当时我自己能够早些知道就好了 )所以我自己也讲给大家听...
以前我是神烦这种cookie弹窗的。 自己做海外网站设计的时...
目前没有什么支持KVM功能的显示器, 都要自己外置扩展器,还...