开课啦!麒麟子 2009 年进入游戏行业,写过 3D 图形引擎、做过游戏服务器、拼过 UI、带过团队、办过公司,到现在已经过了 15 个年头。
从 PC 端游、PC 页游、手游、小游戏一路走来,参与过 MMO、FPS、SLG、MOBA、RTS等项目制作,总结了一些不变的规律。
1、不管是国内还是国外市场,游戏品类差别并不大,比如 MMO、Moba、FPS 走哪都火。
2、任何平台都会从轻度走向重度、从单机走向联网、从 2D 走向 3D3、当技术负责人的几率:全…。
这让我想起了之前遇到的几位租客。 我有一套老破小,两室一厅...
简答吧,其实世界就是一个轮回,兜兜绕绕回到过去。 从 Di...
声明!!!以下仅供学习参考使用,不建议应用在商业场景!商业行...
武警部队,中午必须睡觉,晚上必须睡觉,排长检查,指导员检查,...
自打听说要出两款小平板,我就一直以为这两款中红魔会主打高端,...
石油枯竭理论是西方***,石油不是动物尸体变得,而是来自地幔...